Beachten Sie, dass Sie falsches PRV-Licht bekommen, wenn sich der Nullpunkt der Entity unterhalb des Bodens oder innerhalb eines soliden Blocks befindet.
Zu Testzwecken werden die PRV-Werte der watched Entity am Bildschirm angezeigt.
Streulicht
www.conitec.netorigin below the floor or into a solid block.
For debugging purposes the current PRV values of the watched entity are indicated on screen.
Diffuse Light
www.conitec.netBeispiel :
Der [Shift-F11]-Entity-Debugger verwendet den watched-Pointer und wurde auf folgende Weise im default.c Skript realisiert:
TEXT* def_dtxt = { pos_x = 2;
www.conitec.netExample :
The [Shift-F11] entity debugger uses the watched pointer, was implemented this way in the default.c script:
TEXT* def_dtxt = { pos_x = 2;
www.conitec.netWatching Entities
Es gibt noch ein weiteres Debugging-Feature welches Ihnen das Leben erleichtern kann und es nennt sich "watched".
www.conitec.netWatching entities
There is another debugging feature that can make your life easier and its name is "watched".
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